© Alex Schaffer 2001

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Die Mitwirkenden I

TmsidR Schnapper

Wo sich zwei oder drei Personen treffen, versucht früher oder später jemand, ihnen heisse Würstchen oder ähnliches zu verkaufen. Dieser “Jemand” ist vermutlich Treibe-mich-selbst-in-den-Ruin Schnapper.Er bringt praktisch alles unter die Leute, was sich mit Hilfe eines Bauchladens verkaufen lässt. Er sieht sich gern als ökonomischen Abenteurer, alle anderen halten ihn für einen aufdringlichen Hausierer.

Schnapper vertritt folgende Ansicht: Alle Dinge, die irgenwann einmal Teil eines Schweines gewesen sind, es einmal berührt haben oder sich auch nur in seiner Hörweite befanden, verdienen es, “Schweinefleisch” genannt zu werden. Er geht davon aus, dass die Leute mit genügend Senf alles essen. Überall, wo ein Geschäft zu machen ist, ist TmsidR Schnapper nicht fern. Sei es nun als Manager einer Popgruppe oder Anbieter von Anti-Drachen-Schutzcreme (... bei nicht funktionieren, Geld zurück).

Überall auf der Scheibenwelt trifft man auf entfernte Verwandte von ihm, oder zumindest auf Gleichgesinnte.

Karotte Eisengiessersohn

Karotte Eisengießersohn ist ein Zwerg (durch Adoption). Seine Zwergeneltern fanden ihn als Kleinkind bei den Leichen seiner Eltern, die einem Überfall von Räubern zum Opfer gefallen waren. In den Trümmern des Wagens lagen ein Schwert und ein Ring, der verblüffende Ähnlichkeit mit einem Schmuckstück hatte, dass einmal zum Kronschatz von Ankh gehörte.

Karotte hat ein offenes und ehrliches Gesicht und durch häufiges Schrubben beeindruckend rosarote Haut. Den Namen Karotte bekam er nicht wegen seines roten Haares, sondern vielmehr durch sein äußeres Erscheinungsbild. Er hat diese sich nach unten verjüngende Gestalt, die ein junger Mann bekommt, wenn er gesund lebt, die richtige Nahrung zu sich nimmt und reichlich Bewegunfg an der frischen Bergluft bekommt. Karotte ist direkt, gutmütig und in jeder Hinsicht ehrenhaft. Auch nach einem Jahr in der Stadtwache von Ankh glaubt er immer noch, dass alle Leute im Grunde ihres Wesens anständig sind und gut miteinander zurechtkämen, wenn sie sich nur ein wenig Mühe gäben.

Nach anfängliche Schwierigkeiten begann Karottes Karriere bei der Stadtwache. Dabei kam ihm zugute, dass man seine Schlichtheit immer wieder für ein Zeichen mangelnder Intelligenz hielt. Karotte ist mittlerweile Komandant der Stadtwache.

Casanunda

Casanunda ist (wie kaum zu übersehen) ein Zwerg. Zugleich ist er der enthusiastischste Liebhaber der ganzen Scheibenwelt, mit einer durchaus ansehnlichen Wirkung auf Frauen, was natürlich auch an gewissen Gerüchten über Zwerge liegen kann.

Er beansprucht für sich selbst, der größte Lügner der Scheibenwelt zu sein - auf seiner Visitenkarte steht: "Der Welt zweitgrößter Liebhaber, ausgesucht guter Schwertfechter, entsetzlicher Lügner und Soldat des Schicksals. Stehleiter vonnöten!". Wie auch immer, auch das kann gelogen sein!

Casanunda ist nicht ganz einen Meter und zwanzig groß und besitzt den typisch zwergischen Kugelkopf. Er vermeidet die normale Zwergenkleidung und tritt vielmehr in Perücke, Satin und Spitzenverzierungen auf, wohlwissend, daß große Eisenstiefel und stachelige Bärte nur bei einer bestimmten Sorte von Frauen mit speziellen Vorlieben angesagt sind.

Rincewind

Rincewind ist ein Zauberer. Er hat auch tatsächlich an der Unsichtbaren Universität studiert, ohne jedoch jemals eine Prüfung zu schaffen. Auf der Scheibenwelt gibt es acht Stufen der Magie. Nach 16 Jahren gelang es Rincewind nicht einmal, die erste zu erreichen. Seine Lehrer hielten ihn sogar für ausserstande, die Stufe Null zu erklimmen, auf der die meisten Menschen geboren werden (“Wenn man sein Verständnis der magischen Theorie als miserabel beschreibt, bleibt kein geeignetes Wort übrig, um einen Eindruck von seinen praktischen Fähigkeiten zu vermitteln”).

Rincewind ist groß und dürr und hat jene Art von zottigem Bart, der von Leuten getragen wird, die eigentlich gar keine Bartträger sein sollten. Seine Kleidung besteht aus einem ziemlich abgenutzten Kapuzenmantel und einem spitzen Hut. Jemand, der von Nadel und Faden genausowenig Ahnung hat, wie von Orthographie, hat in großen silbernen Buchstaben das Wort “ZAUBBERER” draufgestickt.

Rincewind zeichnet sich durch ein besonderes Sprachtalent aus; er kann in hundert verschiedenen Sprache “Tut mir nichts” rufen. Er gilt außerdem als der schnellste Läufer der Scheibenwelt. Sein Überlebensinstinkt könnte kaum besser entwickelt sein und wird nur übertroffen von seiner Fähigkeit, immer wieder in gefährliche Situationen zu geraten.

Cohen der Barbar

Nachdem Cohens Vater ihn mit nur elf Jahren aus seinem Stamm verjagte, legte Cohen sich, mit der harten Realität konfrontiert, zunächst einmal ein Schwert, und kurz darauf viele Narben zu.

Cohen selbst ist ein magerer, kahlköpfiger alter Mann mit einem langen Bart. Diese schwächlich wirkende Erscheinung läßt ihn für viele Gegner als leichtes Opfer erscheinen.. Nicht, das auch nur einer von ihnen eine zweite Chance hatte, nachdem er Cohen falsch eingeschätzt hatte.

Nachdem Cohen es mit der Zeit leid war, in Tavernen immer "Die Fuppe bitte ohne waf Feftef drin" zu bestellen, legte er sich dritte Zähne zu ...Trollzähne aus Diamanten! Seine Tochter Conina ist in seine Fußstapfen getreten, und beschäftigt sich ebenso wie ihr mehr als 80jähriger Vater mit dem Barbarengeschäft, obwohl sie persönlich viel lieber Friseuse geworden wäre.

Samuel Mumm

Sam Mumm ist ein aufrechter, ehrlicher Mann, der sein Alkoholproblem der Tatsache verdankt, dass man ihn zur Nachtwache versetzt hat. Er wurde in den Schatten geboren und bestimmt hätte er sich nach der Schule sofort für die Wache entschieden - wenn er jemals zur Schule gegangen wäre.

Er entwickelte nie richtigen Ehrgeiz: Er arbeitete sich nicht nach oben, sondern eher zur Seite. Seine Beförderung zum Hauptmann der Nachtwache verdankte er einzig und allein dem Umstand, dass es undenkbar war, einen anderen Wächter zu befördern. Er beschreibt sich selbst als dürre, unrasierte, in Alkohol marinierte Ansammlung von schlechten Angewohnheiten.

Zweifellos hat ihn die Natur als Polizisten vorgesehen. Er brennt darauf, den Schöpfer zu verhaften - weil ihm so viele Fehler unterliefen. Er verabscheut Könige und hasst Untote und Assasinen. Darüber hinaus kann er Trolle und Zwerge nicht ausstehen, allerdings auf eine eigene, fast liebevolle Art und Weise: Einmal hat er Leben und Dienstmarke riskiert, um ihnen zu helfen - damit er sie auch weiterhin nicht ausstehen kann.

Mumm ist mit Lady Sybil Käsedick verheiratet, wurde zum Kommandeur der Stadtwache befördert und gegen seinen Willen vom Patrizier zum Ritter geschlagen.